
История героя:
Оставленный и забытый ребенок, полудракон Davion искал убежище от зла мира, и от неконтролируемой силы, растущей в нем.
Поиск привел его к могущественному Друиду, который научил его управлять невероятной энергией, которая скрыта в его крови благодаря его происхождению.
Мастер-фехтовальщик, Davion сокрушает противников в неистовом безумии - превращающийся по желанию в Дракона, чтобы сокрушить всех, кто угрожает уничтожить его новый дом.
Описание скилов
Breathe Fire
Дышет огнем на врагов, нанося им урон. Дальность применения ~ 700, АОЕ от 50 до 250.
Уровень 1 Наносит 90 урона. мана: 100 ед. кулдаун: 12 сек.
Уровень 2 Наносит 170 урона. мана: 110 ед. кулдаун: 12 сек.
Уровень 3 Наносит 240 урона. мана: 120 ед. кулдаун: 12 сек.
Уровень 4 Наносит 300 урона. мана: 130 ед. кулдаун: 12 сек.
Dragon Tail
Оглушает врага на ближней дистанции (дальность применения - 150) и наносит небольшой урон. Если использовано превращение в дракона, дальность применения увеличивается до 600.
Уровень 1 Наносит 25 урона, оглушает на 2.5 сек. мана: 100 ед. кулдаун: 9 сек.
Уровень 2 Наносит 50 урона, оглушает на 2.75 сек. мана: 100 ед. кулдаун: 9 сек.
Уровень 3 Наносит 75 урона, оглушает на 3 сек. мана: 100 ед. кулдаун: 9 сек.
Уровень 4 Наносит 100 урона, оглушает на 3.25 сек. мана: 100 ед. кулдаун: 9 сек.
Dragon Blood
Драконья кровь в жилах Knight Davion наделяет его способностью противостоять атакам и ускоряет заживление ран.
Уровень 1 +2 хп\сек, +2 брони.
Уровень 2 +3 хп\сек, +4 брони.
Уровень 3 +4 хп\сек, +6 брони.
Уровень 4 +5 хп\сек, +8 брони.
Elder Dragon Form
Трансформируется в дракона, что добавляет дополнительную скорость передвижения, особые способности и увеличивает дальность применения Dragon Tail

.
Уровень 1 Зеленый дракон : +25 к скорости передвижения, коррозийная атака (пассивный нестыкующийся яд, наносит 20 урона\сек., длится 5 сек. Яд не стыкуется с Орб-эффектами, только с эффектом вампа). мана: 50 ед. кулдаун: 115 сек.
Уровень 2 Красный дракон : +25 к скорости передвижения, сплеш-атака (наносит урон всем юнитам рядом с целью атаки). мана: 50 ед. кулдаун: 115 сек.
Уровень 3 Синий дракон : +25 к скорости передвижения, сплеш-атака (наносит урон всем юнитам рядом с целью атаки), колд-атака (атаки замедляют скорость передвижения и атаки врагов). мана: 50 ед. кулдаун: 115 сек.
Сбор
Неплохим сбором для дк будет реген-сбор : пару деревьев

,
можно еще мп банки

. Топорик

будет тоже неслабо полезен, так как фармить за дк - дело тонкое. Дальше покупаем сапог

и собираем на костыль

- усилит скорость атаки и добавит стр. После того, можно закупиться вампом

- доминатор, думаю, будет в самый раз. Также неплохо было бы для фарма и
дамага начать собирать бф

. Если начать с персерверанса

, он добавит неплохой реген хп\мп. Доделываем бф и фармим на сашу-яшу

- даст необходимую нам возможность догнать, а также больше скорости атаки и дамага.
Далее доделываем из доминатора сатаник

.
После можно собрать:
Радик

- неплохой итем для дамага,
Тараску

- зделает нас жирней,
Ребра

- много АС и брони,
Бкб

- союзники будут требовать, чтобы вы зарывались в замесы,
Буризу

- больше дамага и вампа,
Отдачу

- как и бкб, даст нам выживаемость в замесах.
Также вместо вампа можно прикупить:
Дезоль

, мджолнир

,
владимир

,
Меднес

- будьте осторожны, меднес в мгновение сделает из нас дд и лишит возможности
танковать, покупайте его только если вы невероятно крут.
Приблизительно будем выглядеть так:

Друзья
Дд, которые помогут срубить фб:
Кто зальет мп:
Замедляющие:
Враги
Мп выжег или те, кому собирают мп выжег:
Различные станеры, дизейблеры:
Тактика
Нач.игра:
Дк - очень интересный перс, им можно сыграть как дд, так и танком. В начале игры вы можете неплохо стоять даже против жестких рейнджеров и добивать крипов, регенясь на пасивке.
Вполне возможно срубить фб, но только с хорошим союзником (или нюкер, который врагу со скила снесет треть хп, или же дизейблер чтоб вы сами били), так как вашего стана и дамага
наврядли хватит.
Мидл-гейм:
Ульта первого лвла не сделает из нас трунагибатора, только добавит немного скорости бега да способности попушить (ульт действует на вышку). Если вы решили прокачиваться через дд,
лучше всего первей собирать Яшу (поможет догнать, добавит скорости атаки) и Сандже (хп, дамаг, замедление), если же вы идете по пути танка - можно вангвард : добавит танковства.
Союзники будут на вас полюбому давить, чтоб вы танковали, и в любом случае обсырать ваш сбор - так вы плюньте и сами решайте, когда врываться.
Лейт-гейм:
Если вы собрались нормально - вас почти нереально убить. В Лейте очень сильно поможет вамп любого вида - даже если вы не сильно упорствовались на дамаг, вамп всегда добавит
возможности ворваться в замес и, схлопотав пару-тройку нюков\станов, отхилиться на хп врага. В этой части игры собираем все, что хочется, и нагибаем.